【ゲーム販促の極意】世界観でファンを掴む!「多面訴求ボックス」と「キャラパネル」の活用術
突然ですが、皆さんゲームはやられますか?
スマホが普及してからはアプリゲームが特に流行しておりますが、最近ではボードゲームカフェができるほどボードゲームがブームもなっているようです。
ただ僕の中でゲームと言えば、いの一番想像するのはやはりテレビゲームです。長く愛されているシリーズのゲームもあれば、新作で爆発的に売上げを記録したゲームもあります。
ゲームの内容が分からなければ僕も「このゲーム買ってやりたいけど内容よく分からないしなあ」と少し躊躇ってします・・・。
今回はそんなゲームの販促物についてお話していきたいと思います。
ゲームの販促ってどうするの?
そもそもゲームの販促はその内容を知らないことには始まりません。特に昨今はゲームジャンルの枝分かれが著しく、対象年齢も内容により様々です。
例として名前を出させて頂きますと「マリオパーティー」シリーズ(任天堂株式会社)などは幅広い年齢対象で家族でも遊べるゲームですし、「メタルギアソリッド」シリーズ(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)はよりゲームに親しみ、やりこんだプレーヤー向けのゲームになります。
ゲームシステムでの面白さはもちろんのこと、ストーリー内容も重視する消費者も多いのが事実です。それらを伝えるためにも「世界感」は無視できません。ちょっと近くの家電量販店に赴き、売り場を観察してみました。
シンプルな形ですが、パネルにより訴求面大きくとれてキャラクターのビジュアルが全面に伝わってきます。またディスプレイ画面でゲームのトレーラーやプレイ画面を映し、その「世界感」を伝えています。敷紙POPやボックス型POPを使って売り場の統一感を出しています。
こんな販促什器・POPはいかがですか?
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